OPROGRAMOWANIE

Raytracing + starsze gry = przepis na sukces?

Śledzenie promieni to przyszłość renderingu w grach komputerowych – tak swoją technologię od miesięcy reklamuje Nvidia i trudno nie przyznać…

Czytaj więcej »

Nadchodzi nowi GOG Galaxy – a z nim integracja wszystkich gier i platform, w tym konsol

Polska platforma cyfrowej dystrybucji GOG zrzuciła właśnie niemałą bombę. Sklep oficjalnie podzielił się informacjami na temat wersji 2.0 swojego klienta…

Czytaj więcej »

Raytracing jednak dla wszystkich! Nvidia udostępni śledzenie promieni na Pascalach

Nie musieliśmy długo czekać na reakcję Nvidii na to, co pokazał Crytek swoim demem Neon Noir, którym udowodnił, że technikę…

Czytaj więcej »

Raytracing również na Radeonach? Crytek udowodnił, że się da!

W sieci zawrzało po tym, jak niemiecki Crytek opuklikował nowe demo technologiczne, które zadało kłam całemu wielkiemu marketingowemu bełkotowi Nvidii.…

Czytaj więcej »

Epic Fail Store

Jak zapewne wiecie – albo i nie – wydawca Metro Exodus zadecydował, że PeCetowa edycja najnowszej gry 4A Games nie…

Czytaj więcej »

Konkurencja dla Steama? Czyli parę przemyśleń na temat platformy gier rodem z Valve

O tej aplikacji słyszał chyba każdy gracz – Steam jest już z nami wiele lat i choć pod koniec zeszłego…

Czytaj więcej »

DeepMind pokonuje ludzi w StarCraft II – czas powitać Skynet?

Głośne zapowiedzi naukowców odpowiedzialnych za rozwijanie Sztucznej Inteligencji oraz Blizzarda do obejrzenia czwartkowego wydarzenia nie były słowami rzucanymi na wiatr.…

Czytaj więcej »

DeepMind zaprasza na demonstrację w StarCraft II

Od kilku lat jesteśmy świadkami coraz szybszego rozwoju Sztucznej Inteligencji i powiązanych z tą dziedziną nauk (uczenie maszynowe chociażby), a…

Czytaj więcej »

Sztuczna Inteligencja kontra człowiek, czyli czy DeepMind sprosta zawodowcom?

Temat Sztucznej Inteligencji coraz intensywniej pojawia się we wszelakich mediach i to już nie tylko w formie fantastyki lub wróżenia…

Czytaj więcej »
Close
Close