ARTYKUŁ

Metalowa Sakura #10

Okrągły dziesiąty odcinek! A to jeszcze nie koniec naszej przygody z egzotycznym metalem z Kraju Kwitnącej Wiśni. W tym odcinku…

Czytaj więcej »

Wyzwanie ostateczne

Lubię wyzwania w grach – zapewne dlatego ciągnie mnie do StarCraft II po tylu latach, a wszystkie produkcje przechodzę praktycznie…

Czytaj więcej »

Metalowa Sakura #9

Powracamy po przerwie, spowodowanej po części życiem, a po części minionym już E3. Bez zbędnych ceremonii, oto przed Wami kolejnych…

Czytaj więcej »

E3 2019 – wszystko z konferencji Nintendo

Nowe E3, to nowe Nintendo Direct! – czy oprócz zaprezentowanego w nim żartu sytuacyjnego (jeden z CEO firmy nazywa się…

Czytaj więcej »

E3 2019 – wszystko z konferencji Square Enix

Dokładnie o 3:00 czasu polskiego rozpoczęła się konferencja Square Enix. Mam nadzieję, że lubicie jRPG-i. Bardzo dużo jRPG-ów. Oraz ich…

Czytaj więcej »

E3 2019 – wszystko z konferencji Ubisoftu

Całkiem prawdopodobnym jest, że poznaliśmy najsłabszą konferencję tego E3. I niestety, okazuje się nią być ta od Ubisoft. Francuzi rozpoczęli…

Czytaj więcej »

E3 2019 – wszystko z PC Gaming Show

Pierwsza dzisiejsza konferencja na E3 za nami. Sceną zarządził hashtag #PCMasterRace – i trzeba przyznać, że pomimo tego, że PC…

Czytaj więcej »

E3 2019 – wszystko z konferencji Bethesdy

Jeśli nie mogliście z jakiegoś powodu oglądać konferencji Bethesdy na tegorocznym E3, to… macie szczęście. Naprawdę nie było w zasadzie…

Czytaj więcej »

E3 2019 – wszystko z konferencji Microsoftu

Za nami pierwsza prawdziwa konferencja tegorocznego E3 – bo to, co zaprezentowało dzień wcześniej Electronic Arts konferencją i tak nazwać…

Czytaj więcej »

Raytracing + starsze gry = przepis na sukces?

Śledzenie promieni to przyszłość renderingu w grach komputerowych – tak swoją technologię od miesięcy reklamuje Nvidia i trudno nie przyznać…

Czytaj więcej »
Close
Close