GRY

Ponowne narodziny horroru

Ponowne narodziny horroru

Niemalże równo dziesięć lat po wydaniu pierwszej odsłony serii Amnesia, fińscy mistrzowie horroru powracają ze swoją nową produkcją. Zadanie mieli…
P.A.M.E.L.A. – przerost ambicji nad możliwościami

P.A.M.E.L.A. – przerost ambicji nad możliwościami

Futurystyczna dystopia – ludzkość ponownie niemal doszczętnie rujnująca planetę, znajduje ratunek na sztucznych wyspach-miastach pływających po oceanach. Samowystarczalne, perełki architektury…
Europa Universalis IV – poradnik do Stolicy Śledzia

Europa Universalis IV – poradnik do Stolicy Śledzia

Od pewnego czasu męczyłem mojego dobrego przyjaciela SamaeLa, zapalonego gracza w strategie szwedzkiego Paradoxu, aby spróbował swoich sił w napisaniu…
Operencia: The Stolen Sun – węgierski folk

Operencia: The Stolen Sun – węgierski folk

Węgry raczej nie kojarzą się z grami – przynajmniej ja miałbym naprawdę spory problem przypomnieć sobie jakieś studio lub większą…
Call of Duty: Warzone – wrażenia z rozgrywki [wideo]

Call of Duty: Warzone – wrażenia z rozgrywki [wideo]

Powiem wprost – chyba znalazłem swojego świętego Graala wśród battleroyali. Frajda, jaką dają mi kolejne starcia w Call of Duty…
Wasteland 3 – zapowiedź

Wasteland 3 – zapowiedź

Sześć lat temu na świat wydano Wasteland 2 – dzieło ufundowane masową nostalgią fanów pierwowzoru Fallouta oraz samych weteranów radioaktywnego…
Try Hard – ile tkwi w nas rywalizacyjnego samca alfa, a ile casuala?

Try Hard – ile tkwi w nas rywalizacyjnego samca alfa, a ile casuala?

Try Hard – pojęcie, które pojawia się od pewnego czasu i z reguły ma dość negatywne konotacje. Zazwyczaj można się…
Pojawią się remastery SiN oraz Shadow Mana

Pojawią się remastery SiN oraz Shadow Mana

Fani old schoolowych shooterów mogą jeszcze pamiętać SiN z 1998 roku – ale już o wydanym roku później Shadow Man…
GTFO otrzyma wkrótce aktualizację z nowymi mapami, przeciwnikami i nie tylko

GTFO otrzyma wkrótce aktualizację z nowymi mapami, przeciwnikami i nie tylko

Po dłuższym okresie ciszy ze strony developerów, wreszcie otrzymaliśmy sygnały wskazujące na życie! Po około trzech miesiącach od ostatniej, niewielkiej…
Nowe wideo prezentuje rozwój miast przez czas w Humankind

Nowe wideo prezentuje rozwój miast przez czas w Humankind

Nowa produkcja francuskiego studia Amplitude ma być “pogromcą Civilization” i podobieństwa między Humankind, a kultową serią strategii turowych są całkiem…
Back to top button